В ISPP директивы могут быть использованы двумя методами: простым и встроенным.
Простой метод заключается в том, что строка с директивой начинается с символа "решётки" (#). Например, установим переменную с именем MyAppName и присвоим ей значение "My Program":
#define MyAppName "My Program"
Встроенный метод позволяет подключить директиву, которая была установлена ранее. В этом случае директива записывается между начальными символами {# (открывающая фигурная скобка плюс решётка) и завершающим символом } (закрывающая фигурная скобка). Например, присвоим директиве IS AppName значение ранее установленной переменной MyAppName (см. пример выше):
[Setup] AppName={#MyAppName}
При выполнении сценария вместо выражения {#MyAppName} будет подставлено значение "My Program" из переменной MyAppName. Таким образом, директиве IS AppName будет присвоено значение "My Program".
Как видно из приведенного выше примера, не обязательно указывать имя
директивы emit
,
если она используется встроенным методом. Поэтому выражение {#MyAppName}
является сокращенной записью {#emit MyAppName}.
При описании директив используются следующие условные обозначения:
() |
Группа объектов. |
[] |
Вспомогательный объект или группа объектов. |
| |
Взаимоисключающие объекты. |
... |
Предыдущий объект или группа объектов, которые могут быть повторены. |
token |
Зарезервированное слово или символ(ы). Является терминальным объектом и должен вводиться так, как представлен, без каких-либо изменений или модификаций. |
<token> |
Нетерминальный объект. Может представлять собой выражение, формулу, имя идентификатора, переменную. |